7 WONDERS

Mai 25, 2023 | Jeux de Sociétés Stratégiques

7 Wonders est un jeu de société stratégique développé par Antoine Bauza et publié par Repos Production en 2010. C’est un jeu qui combine la construction de civilisations, la gestion des ressources et la prise de décisions tactiques.

Dans 7 Wonders, les joueurs incarnent les dirigeants de civilisations antiques et leur objectif est de développer leur cité et de la rendre prospère. Le jeu se déroule sur trois âges, chacun représenté par un paquet de cartes spécifiques.

Au début de chaque âge, chaque joueur reçoit un certain nombre de cartes. Chaque carte représente une structure, une merveille, une technologie ou une ressource. Les joueurs choisissent une carte de leur main et la jouent simultanément, puis passent le reste de leurs cartes à leur voisin. Ce processus se répète jusqu’à ce que toutes les cartes soient jouées.

Les cartes peuvent être utilisées de différentes manières :

  • Structures civiles et commerciales : Elles apportent des bénéfices, tels que des ressources, des pièces de monnaie, des points de victoire ou des avantages pour les tours suivants.
  • Structures militaires : Elles permettent de gagner des points de victoire lors des conflits militaires avec les joueurs voisins.
  • Merveilles : Chaque joueur a la possibilité de construire une des sept merveilles du monde. Chaque merveille a ses propres avantages et peut rapporter des points de victoire supplémentaires.
  • Technologie : Les cartes de technologie offrent des avantages spécifiques qui peuvent renforcer la stratégie du joueur.

L’une des particularités de 7 Wonders est son mécanisme de jeu simultané, ce qui signifie que tous les joueurs jouent en même temps, ce qui rend les parties rapides et dynamiques. De plus, les interactions avec les joueurs voisins sont importantes, car les choix que vous faites peuvent avoir un impact sur les ressources disponibles ou les points de victoire.

À la fin de chaque âge, les joueurs calculent leurs points de victoire en fonction des structures construites, des ressources collectées, des conflits militaires et des effets des merveilles. Le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire à la fin du troisième âge remporte la partie.

Règles du jeu : 

Matériel :

  • Plateau de jeu représentant les différentes merveilles du monde.
  • Cartes correspondant aux différentes structures, merveilles et ressources.
  • Jetons de pièces de monnaie.
  • Marqueurs de conflit militaire.
  • Marqueurs de points de victoire.

Objectif du jeu : Le but du jeu est d’accumuler le plus de points de victoire en développant sa civilisation, en construisant des structures, en gérant les ressources et en interagissant avec les autres joueurs.

Déroulement du jeu :

  1. Distribution des cartes : Chaque joueur reçoit un plateau de merveilles, un certain nombre de jetons de pièces de monnaie et un paquet de cartes correspondant à l’âge en cours.
  1. Les âges : Le jeu se déroule sur trois âges. Chaque âge est composé de plusieurs tours de jeu. Au début de chaque âge, les cartes sont distribuées aux joueurs.
  1. Construction des structures : Les joueurs choisissent une carte de leur main et la jouent simultanément face cachée devant eux. Ils révèlent ensuite leur carte et effectuent les actions indiquées. Les cartes peuvent être des structures civiles, des structures commerciales, des structures militaires, des merveilles ou des ressources. Certains coûts doivent être payés en jetons de pièces de monnaie pour construire les structures.
  1. Interactions avec les voisins : Pendant le jeu, les joueurs interagissent avec leurs voisins directs. Par exemple, ils peuvent acheter des ressources ou construire des structures chez leurs voisins en payant une compensation. Les conflits militaires peuvent également survenir, où les joueurs comparent leurs forces militaires et reçoivent des points de victoire en fonction des résultats.
  1. Passage des cartes : Une fois que chaque joueur a choisi une carte à jouer, les cartes restantes sont passées à leur voisin dans une direction définie. Les joueurs reçoivent ensuite une nouvelle main de cartes provenant de leur autre voisin. Ce processus se répète jusqu’à ce que toutes les cartes aient été jouées.
  1. Calcul des points de victoire : À la fin de chaque âge, les joueurs calculent leurs points de victoire en fonction des structures construites, des ressources collectées, des conflits militaires et des effets des merveilles. Les points de victoire sont enregistrés à l’aide des marqueurs correspondants.
  1. Fin du jeu : Après le troisième âge, les points de victoire sont à nouveau calculés. Le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire remporte la partie et est déclaré vainqueur.

Il convient de noter que ces règles représentent une vue d’ensemble du jeu 7 Wonders. Le jeu propose également des variantes, des extensions et des mécanismes avancés qui ajoutent de la complexité et de la profondeur au gameplay. Les règles complètes et détaillées, ainsi que les spécificités des cartes, peuvent être trouvées dans le manuel d’instruction du jeu.

7 Wonders, Jeu de societe, A partir de 10 ans, 3 à 7 joueurs, 30 min

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